影視動畫及遊戲產業蓬勃發展  3D繪圖軟體Autodesk 3ds Max助攻

每次當3D動畫師遇到問題時,可以在網路上找到相當多的資源和熱心的行家以及Autodesk官方的教學社群來協助解決問題。比如在製作遊戲場景時,如果需要稀有的物件,3D動畫師通常可以在網路上搜尋找到支援Autodesk 3ds Max的模型,用來套用到遊戲場景中。在科技發得的時代,隨著目前元宇宙成為未來趨勢,也為許多產業注入新的成長動能,就像用來構建元宇宙裡各種虛擬場景和人物的3D建模產業。網路上也很多支援3ds Max骨架系統之動作檔,可以很輕鬆讓角色作出有趣的相關動作,而環境場景,也會因資源豐富素材齊全,即使是3D新手,也能搭建出簡單的場境。

圖片來源:123RF

據了解,與現行3D軟體相比,Autodesk 3ds Max可說是問世時間最久的軟體,在學校或坊間補習班在教學時,使用的多半還是Autodesk 3ds Max軟體。目前主流的建模作法是運用3D建模軟體,而曾經被電影《阿凡達》等多部電影使用的 3D 建模軟體Autodesk 3ds Max,包括電影特效、遊戲場景,都可以使用 Autodesk 3ds Max 。

對此,就使用介面來看,Autodesk 3ds Max的使用介面方便及設計邏輯清楚,當操作者需要使用這些相關的功能時,就知道該去點哪個功能選項,讓剛接觸的人能快速上手。一位動畫師反應,自入行後就使用Autodesk 3ds Max的3D,Autodesk 3ds Max具備的幾項特色,讓工作時更得心應手。(記者/宋柏瑜)

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