重回百年前凶案!虛擬解謎遊戲《DUSK INDEX》 邀你重返京都祇園緝凶

記者孟圓琦/編譯

日本遊戲開發商武士道(Bushiroad,簡稱BR社)於今日正式在 PC、PS5 及 Nintendo Switch平台,推出由獨立開發團隊 Cherrymochi(代表作《Tokyo Dark》)製作的視覺小說新作《DUSK INDEX: GION》。作品融合懸疑、科幻與歷史謎團的作品,舞台設定在技術發展軌跡與現實完全不同的「2006年京都」以及 100 年前的「明治時代京都」。

過去能否改寫未來?明治時代的京都,發生了一系列謀殺案,震驚了全城。受害者的血液上畫出了神秘的圖案。這起案件一直懸而未決,給歷史蒙上了一層陰影。(圖/取自Steam)
過去能否改寫未來?明治時代的京都,發生了一系列謀殺案,震驚了全城。受害者的血液上畫出了神秘的圖案。這起案件一直懸而未決,給歷史蒙上了一層陰影。(圖/取自Steam)

跨越世紀的獵奇懸案與數位衝突

故事始於 2006 年的祇園,在本作的世界觀中,名為「LOOM」的擴增實境(AR)網路已極度普及。主角「勝木」是一位極度厭惡數位技術的傳統刑警,他因過去的陰影而對虛擬與現實的邊界模糊感到恐懼。

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調查的主線圍繞在量子物理工學研究所發生的獵奇殺人事件,現場留下的血色紋樣,竟與 100 年前京都發生的怪異案發現場如出一轍。為了破解網路無法追蹤的謎團,勝木與來自 Hypercosmia 公司的天才網路工程師「昆恩(Quinn)」結為搭檔。昆恩利用名為「Echoes of Kyoto」的歷史模擬專案,在虛擬空間中重建百年前的京都及其住民 AI,試圖從過去與現在的重疊中找出真相。

一百年後,在京都,刑警勝生大樹正在調查一起殘忍的謀殺案。這起案件與震驚明治時期京都的案件有著驚人的相似之處。調查的關鍵在於沉浸式擴增實境體驗「京都迴響」。開發者是才華洋溢的年輕工程師奎因.裡奧,兩人進入了重建的100年前的京都,以偵破這起案件。(圖/取自Steam)
一百年後,在京都,刑警勝生大樹正在調查一起殘忍的謀殺案。這起案件與震驚明治時期京都的案件有著驚人的相似之處。調查的關鍵在於沉浸式擴增實境體驗「京都迴響」。開發者是才華洋溢的年輕工程師奎因.裡奧,兩人進入了重建的100年前的京都,以偵破這起案件。(圖/取自Steam)

獨特的世界觀與文學性敘事

《DUSK INDEX:GION》在敘事結構上展現了極高的細緻度。遊戲中捨棄了傳統的「旁白」,而是透過角色大量的內心獨白,以展現每個人對世界的解讀。開發團隊刻意將時間點設在2006年而非現代,來呈現角色在面對急速數位化浪潮時的掙扎與親身體驗。

透過最先進的AR隱形眼鏡,這種擴增實境體驗將人們帶入一個令人嘆為觀止的100年前京都的重現場景。重建後的城市以其懷舊的氛圍吸引了許多人。然而,隨著事件真相逐漸揭開,《京都迴響》開始超越單純的歷史。(圖/取自Steam)
透過最先進的AR隱形眼鏡,這種擴增實境體驗將人們帶入一個令人嘆為觀止的100年前京都的重現場景。重建後的城市以其懷舊的氛圍吸引了許多人。然而,隨著事件真相逐漸揭開,《京都迴響》開始超越單純的歷史。(圖/取自Steam)

根據評測指出,這部作品的美術風格與文本深度極具水準,成功地將複雜的科學設定轉化為充滿時尚感的視覺表現。儘管故事節奏為了詳盡鋪陳角色背景與世界觀設定而顯得較為緩慢(如:主角實際進入模擬空間需時約 2 小時以上的劇情量),但其豐沛的情感描寫,使角色不僅僅是推動劇情的棋子,更具備了人性化的複雜層次。

在 AR 京都體驗一段在現代和明治時代之間切換的多層次故事——忠實地再現了明治時代。(圖/取自Steam)
在 AR 京都體驗一段在現代和明治時代之間切換的多層次故事——忠實地再現了明治時代。(圖/取自Steam)

發售資訊

《DUSK INDEX:GION》是部具備長篇小說般紮實內容的視覺小說。雖然遊戲中幾乎不具備分支選項,屬於線性敘事的硬派作品,但對於喜愛沉浸於獨特世界觀、享受細膩心理描寫的玩家而言,無疑是 2026 年初值得關注的力作。

該作Xbox版本預計於 2月27日追加發售,目前官方網站已同步公開主要角色的試聽語音,還有詳細概念介紹。

資料來源:4gamer

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