東映全新遊戲品牌「Toei Games」 首波發布3款原創獨立遊戲陣容
記者孟圓琦/編譯
日本影視巨頭東映(Toei)正式宣佈跨足遊戲發行領域,成立全新遊戲品牌「Toei Games」。不同於過去仰賴旗下強大動漫 IP 的模式,Toei Games 的首發陣容聚焦於原創作品,並由三款各具特色的獨立遊戲打頭陣,展現了該公司拓展遊戲市場的企圖心。

懸疑復仇鉅作:《KILLA》
由韓國獨立工作室 Black Tangerine 開發的《KILLA》,是一款 3D 懸疑冒險遊戲。故事敘述孤兒女孩瓦爾哈拉(Valhalla)為了追尋殺害導師的兇手,深入充滿夢魘的島嶼。遊戲的核心機制在於玩家需與島上的九位目標進行交流,建立信任以拼湊真相。主角具備能潛入嫌疑人記憶的特殊能力「共鳴」(Resonance),並擁有結局分歧設計。該作目前已於 Steam 釋出免費試玩版,預計於 2026 年正式推出。

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奇幻手繪冒險:《HINO》
第二款作品為日本獨立開發者 UnGloomStudio 帶來的《HINO》。本作主打獨特的視覺藝術,由藝術家 Yatara 以原子筆繪製而成,呈現出充滿氛圍感的 2D 暗黑奇幻風格。玩家將操控主角 Hino 與其夥伴「Monimoni 骨骸」,在黑暗的幼稚園廢墟中探索,並透過冒險逐步揭開該世界崩壞的驚悚真相。玩家在遊戲中作出的抉擇,將直接左右劇情走向。

像素除錯體驗:《DEBUG NEPHEMEE》
最後一款則是 Nephemee Studio 所開發的《DEBUG NEPHEMEE》。這是一款以像素藝術為基底的 2D 冒險遊戲,舞台設定在一個遭稱為「Bug」的異常現象侵蝕的世界中。玩家的任務並非單純擊潰怪物,而是透過特殊的「除錯」(Debugging)機制來拯救被感染的生物 Nephemee。遊戲引入了「多工處理」戰鬥系統,玩家需同時進行躲避、防禦、除錯與治療等四種迷你遊戲,並在戰鬥中理解各個角色的價值觀與記憶,以此推動故事發展。

東映透過本次發布,明確展現了投資多元獨立遊戲開發的策略,不僅為市場注入新的創作能量,也象徵著東映在數位內容產業轉型的重要里程碑。目前上述作品正緊鑼密鼓開發中,預計將於 2026 年起陸續與玩家見面。
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資料來源:automaton
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