是名將還是草包?《隱名三國志》新品節登場 盲盒抽武將考驗主公通靈力
記者孟圓琦/編譯
由 Plotrick Co., Ltd 開發兼發行的全新概念回合制三國戰略模擬遊戲《隱名三國志(Three Kingdoms: Alias)》,官方於近日宣布其免費體驗版(Demo)已正式上架 Steam 平台。本作打破傳統三國志遊戲「見名知能力」的既定印象,首創獨特的「假名系統」,將資訊不確定性帶入策略模擬中。官方也同步確認,本作將全面參加於 2026 年 6 月 16 日(台灣時間)開跑的「Steam Next Fest(Steam 新品節)」,屆時將向全球玩家展示獨具一格的「盲盒」尋才魅力。

大將本名被隱藏!用人考驗主公的「通靈」實力
在大部分的三國題材遊戲中,玩家往往一看到武將姓名,便能直覺判斷其能力值與戰略價值。然而《隱名三國志》徹底顛覆了這項前提,遊戲中的武將在最初登場時皆不會顯示真實姓名。玩家必須扮演一方君主,在極其有限的線索中,透過姓氏、能力傾向、所屬勢力、忠誠度、戰功以及各項行動結果等斷片資訊,逐步推敲武將的真實身分。
這種將名字「打馬賽克」的設計,讓玩家在進行登庸、人事、內政、調查以及戰爭等指令時,必須付出更多心力去觀察與摸索。在滿足特定條件或使用專用道具前,武將的身分將始終保持神祕。這意味著玩家精心栽培的潛力新人可能只是名不見經傳的庸才,而平時負責打雜的邊緣角色,背後竟是威震一方的傳奇名將,為局勢發展帶來極高的緊張感。

收錄高達 951 名將 新品節限時體驗開放三巨頭爭霸
除了自家陣營,敵對勢力的武將編制與兵力多寡在初期同樣處於迷霧狀態。因此,玩家的戰略核心將由傳統的數值管理,轉向「情報搜集」與「人事甄選」。在擬定作戰計畫前,必須先釐清「掌握多少情報」與「誰能委以重任」兩大核心課題。此外,遊戲在每次啟動時皆會隨機調整都市與武將配置,確保玩家無法依循固定的套路破關。
本作內建了貫穿整個三國時代、多達 951 位的龐大武將資料庫。本次配合「Steam Next Fest」釋出的體驗版中,將開放西元 200 年著名的「官渡之戰」劇本,玩家可選擇曹操、劉備、孫權等三位指標性君主進行體驗,單次遊玩限制為 36 回合。遊戲共提供三種難度模式:完全顯示真實姓名的「本名模式」、姓氏正確但名字隨機的「混合模式」,以及全面隱匿姓名的「假名模式」。

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吸乾日系歷史迷!定價 9.99 美元搶先體驗 7 月接棒
根據開發團隊截止至 2026 年 6 月的 Steam 願望清單數據統計,本作目前有高達六成的願望清單受眾來自日本,顯示出這種將歷史知識與邏輯推理相結合的創新玩法,深受歷史戰略遊戲老玩家的期待。開發團隊坦言,本作的設計初衷正是為了解放玩家對歷史名將的既定刻板印象,將「識人眼光」重新歸類為策略的核心玩法。
《隱名三國志(Three Kingdoms: Alias)》將提供繁體中文、簡體中文、日文、英文及韓文等多國語言介面。官方也正式對外宣告,遊戲預計於 2026 年 7 月 14 日展開早期體驗(Early Access),海外定價為 9.99 美元(折合新台幣約 320 元左右)。對推理與硬派戰略有興趣的玩家,可把握新品節期間下載體驗版,並向開發團隊回饋意見。
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資料來源:famitsu
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