《俠盜獵車手 VI》售價 80 美元將成新常態?專家分析訂價策略

記者孟圓琦/編譯

遊戲界備受矚目的巨作《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI,簡稱 GTA 6)日前由 Rockstar Games 正式確認標準版售價為 80 美元(折合新台幣約 2,545 元左右),此價格策略,隨即引發全球遊戲產業對於 AAA 遊戲訂價標準,究竟是否將全面上調的廣泛討論。

《俠盜獵車手VI》將於6月25日正式開啟預購,屆時可在各大數位商店及其他指定零售商處購買。(圖/擷取自Rockstar Games官方YT)
《俠盜獵車手VI》的售價確認定價 80美元,雖低於業內人士預測的100美元,但未來是否會看到更多這樣的價格,專家出面進行剖析。(圖/擷取自Rockstar Games官方YT)

儘管先前市場預測該作可能開出高達 100 美元(折合新台幣約 3,181 元左右)的價格,最終 Rockstar Games 設定的 80 美元,仍被視為業界的高標水位。Circana 資深分析師 Mat Piscatella 指出,目前遊戲產業的訂價變異性較以往更大,雖然 80 美元可能成為部分大作的參考指標,但並非所有出版商都有能力承受此價格帶來的風險。

Kantan Games 執行長 Serkan Toto 博士則認為,鑒於《俠盜獵車手 VI》的市場影響力,它極可能成為業界的「開路先鋒」,如同先前 NBA 2K 系列帶動 PS5 與 Xbox Series X/S 時代 70 美元(折合新台幣約 2,227 元左右)的定價標準一樣。Niko Partners 研究與洞察總監 Daniel Ahmad 亦補充,目前僅有少數具備強大品牌號召力的遊戲,能有自信維持 80 美元的定價,預期該作全球首日銷售額將能突破 12 億美元(折合新台幣約 381 億元左右)。

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然而,產業專家亦提醒,此一價格策略具備高度門檻。Ampere Analysis 分析師 Piers Harding-Rolls 強調,遊戲出版商必須審慎評估,因為《俠盜獵車手 VI》這類具備「價格無彈性」(price-inelastic)死忠受眾的作品才能順利推行,若普通作品貿然跟進,恐將面臨消費者的強烈反彈。Alinea Analytics 市場分析負責人 Rhys Elliot 更直言,部分發行商若錯誤解讀此次定價策略,盲目將一般作品定價提高至 80 美元,銷售數據恐在短時間內即會反映市場的負面回饋。

綜觀而言,雖然 80 美元定價在部分指標性遊戲中已見雛形,但多數分析師認為,未來大多數發行商仍會傾向維持 70 美元(折合新台幣約 2,227 元左右)的標準定價,並透過提供包含搶先體驗、造型與周邊內容的「豪華版」或「終極版」來滿足核心粉絲的消費需求。

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資料來源:IGN

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