AI視覺藝術的動漫風潮初探|漫談【主筆室】

科技島主筆/蔡哲明

你有看過動畫改拍真人電影?演員為了翻拍往往需要量身打造,自從有了AI技術,憑藉電腦勾勒動畫角色,也給了外界另外一番不同視覺藝術

示意圖:取自123RF

AI人工智慧席捲全球,人們紛紛探討這場科技革命,各個領域的應用發展,也激盪出不同熱門話題。全球動漫市場2023至2030年預估複合成長率為9.8%,日本動畫又是驅動全球市場的主要動力,隨著經典動漫推陳出新,一代大師紛紛凋零,AI除了可以創造視覺藝術,更是復活連載契機。

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日本膾炙人口的連載漫畫「怪醫黑傑克」,一直都是作者手塚治虫的創作代表,在他逝世34年後有望重新上架,以此紀念這部動漫大作50週年紀念,全賴當今AI人工智慧的科技魅力,不僅帶領廣大讀者重返童年,透過AI繪圖生成器仿造手塚治虫的筆觸風格。

對於讀者而言儼然產生截然不同的視覺藝術,即便AI透過資料學習模仿畫風,但在「維度差異」卻會產生不同取向,風靡70到80年代的「怪醫黑傑克」,當初是以2D形式(X軸、Y軸)的型態為主,與3D(多了Z軸)的動畫差異,甚至加入AI生成手法,恐怕對於既有讀者而言將會產生相對落差。

另外一位「七龍珠」動漫大師鳥山明日前不幸因病離世,引起全球粉絲無限悼念,卻也有人希望復活連載,透過AI技術能夠延續出版,但對作者鳥山明來說真的能接受嗎? 畢竟它是承接80到90年代的經典之作,改編是否能夠保有原汁原味,恐怕對於粉絲來說懷念意義大於連載意義。    

AI化確實帶來栩栩如生的視覺藝術,但對原生動漫而言能否加分就見仁見智,AI繪圖生成器可以模仿大師風格,卻也破壞原先讀者在腦海中的既有想像,也取代了當初作者帶給這個世界的「想像維度」。

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