NVIDIA Holoscan for Media 輝達提供直播媒體全新解方

記者 / 孟圓琦

在如今各式串流服務、廣播、網路和多元社群個別活躍的浪潮下, AI 驅動也將在媒體解決方案中,更靈活地滿足更多開發與交付需求。依據時下閱聽者的習慣,逐漸傾向更多有互動及個人化的內容─使得虛擬實境擴增實境持續發展,日漸走向主流。其中,NVIDIA Holoscan for Media讓開發人員得以更輕鬆地創造直播媒體相關程式、進而部署到各大媒體平台。

圖片來源:NVIDIA

Holoscan for Media 為直播媒體提供一全新的開發方法─透過提供基於網路協定(IP)的雲原生架構,且不受專用硬體、環境或地點限制,簡化了應用開發。且它整合了開源和普遍存在的技術,並將需要向客戶交付應用程式的流程,做成本最佳化。

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其中的架構包括身份驗證、日誌記錄(logging)和安全性等服務,以及幫助傳播公司遷移到基於 IP 技術的功能,包括 SMPTE ST 2110 傳輸協定、用於定時和同步的精確時間協定,以及用於動態設備管理的NMOS控制器和註冊表。而Beamr、Comprimato、Lawo、Media.Monks、Pebble、RED Digital Cinema、索尼公司和 Telestream 等首批採用者,皆已透過 Holoscan for Media 改變了直播媒體。

其中,專業數位電影攝影機製造商 RED Digital Cinema 產品管理副總裁 Jeff Goodman 表示:「Holoscan for Media將各種應用程式分門別類,並使其具有互操作性,讓使用者能在一個平台上,即可輕鬆採用來自許多不同公司的新創意。它消除了大部分整合時所面臨的複雜性,並將顯著加快創新步伐。我們很高興能參與其中。」

上述的這些合作夥伴,將於 4 月 13 日至 17 日,在美國拉斯維加斯舉行的美國廣播電視展(NAB Show)上展示,他們如何使用 NVIDIA Holoscan for Media。除此之外,在戴爾科技集團的攤位上亦可探索 Holoscan for Media 的開發,並發現在該平台上運行的應用程式。更多詳細資訊可至【相關頁面】瀏覽。

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