戰術不夠美食來湊:玩家狂推《全軍破敵:紅牆》超香企劃 喝湯就能打勝仗?

記者孟圓琦/編譯

在充斥著採集黃金、木材等傳統資源的即時戰略遊戲市場中,一項融合經典奇幻童話與硬派軍事戰略的創新企劃,正於國際玩家社群間引發熱烈討論。論壇 Reddit 創作者 BuildingAirships 近期公開了一份名為《全軍破敵:紅牆》(Total War: Redwall)的遊戲概念企劃書,大膽將英國知名作家布萊恩.賈克(Brian Jacques)筆下的《紅牆》系列小說生態系,與《全軍破敵》(Total War)的策略玩法深度結合。

烹飪指南將《紅牆》中的眾多食譜重新構想為戰略資源。它強調勝利的關鍵在於根莖、蔬菜、穀物、水果、堅果和野味的貿易,以及季節和氣候等因素。除了重現特定菜餚外,你還可以儲備食材,用於舉辦陣營專屬盛宴。(圖/取自reddit-BuildingAirships)
烹飪指南將《紅牆》中的眾多食譜重新構想為戰略資源。它強調勝利的關鍵在於根莖、蔬菜、穀物、水果、堅果和野味的貿易,以及季節和氣候等因素。除了重現特定菜餚外,你還可以儲備食材,用於舉辦陣營專屬盛宴。(圖/取自reddit-BuildingAirships)

本項目雖非官方正式開發計畫或既有遊戲模組(MOD),但其詳盡的系統設定已獲得不少硬派玩家與科技媒體的青睞。該企劃的核心亮點在於「烹飪與宴會系統」,將原著小說中令人垂涎的各類菜餚,轉化為至關重要的戰略資源。例如,原著裡著名的「深根蕪菁洋芋甜菜派」在遊戲中,能實質提升部隊的生命值、護甲與衝鋒防禦力,且效果可持續四個回合,徹底顛覆了傳統戰略遊戲的資源管理邏輯。

(圖/取自reddit-BuildingAirships)
(圖/取自reddit-BuildingAirships)

在兵種與陣營設計上,BuildingAirships 巧妙利用了《紅牆》世界中的不同動物物種。各陣營依據生物特性擁有特殊的地形能力,例如「河狸兵」能利用長槍封鎖河流渡口,而「鼴鼠工兵」則精通建造地下防禦工事。此外,企劃亦融入了類似《英雄無敵》(Heroes of Might and Magic)的冒險角色扮演元素,玩家可在遊戲中解開謎題與預言,甚至能操作如手持結繩擊敗海鼠的英雄角色「瑪莉歐」(Mariel Gullwhacker)。

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事實上,市場上雖曾推出過數款《紅牆》IP 授權的電子遊戲,但普遍未能在商業與玩家口碑上取得指標性成功。業界分析指出,這份企劃書展現了玩家對於遊戲機制創新的渴望,透過將季節、氣候與食物貿易(根莖類、蔬果、堅果等)綁定為核心勝負條件,不僅增加了遊戲的深度,更具備採集與科普教育的潛力。

(圖/取自reddit-BuildingAirships)
(圖/取自reddit-BuildingAirships)

儘管目前這項極具野心的《全軍破敵:紅牆》概念仍停留在企劃階段,但社群已紛紛呼籲《全軍破敵》系列開發商 Creative Assembly 關注此提案。分析師認為,不論未來此構想是否能獲得官方採納,或改以獨立策略遊戲的形式問世,這種將童話溫馨敘事與宏大戰略思維碰撞的創意,都已為當前題材逐漸同質化的戰略遊戲市場注入了一劑強心針。

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資料來源:rockpapershotgun

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