韓國魔女題材音樂遊戲《Witch’s Lounge》亮相!團隊開發秘辛曝光
記者孟圓琦/編譯
於韓國大型獨立遊戲盛會「BIC 2026」展會現場,由 18 人獨立遊戲開發工作室 Wolsang Studio 開發的全新音樂遊戲《Witch’s Lounge》正式提供現場試玩。本作以精美的大姊姊風格美少女插畫吸引不少玩家目光,遊戲中玩家將操作可愛的魔法少女,在上下、左右及斜向共 8 個方向移動跳躍,順應節奏描繪出各種魔法陣。

《Witch’s Lounge》背景設定在一個魔女存在已被世人廣為接受的世界。劇中流行一種透過魔法陣施加疲勞恢復或身體能力提升的「魔法陣治療」。隨著市場競爭加劇,店家結合了歌舞表演與魔法陣繪製,轉型為治療表演秀。
故事描述主角在簽下契約後背負了 5 億巨額債務,必須透過經營這家治療表演店來營業還債。正式版遊戲預計將隨著劇情推進解鎖顧客故事與新曲目。

改掉地獄級滑鼠操作 打造專屬 8 方向按鍵操作體驗
在核心操作方面,玩家需透過[W/A/S/D]鍵進行 8 方向移動(上下左右為單鍵,斜向為雙鍵組合),並搭配[Space]空白鍵敲擊紅點,結合長按與組合鍵等機制完成譜面。隨著音符連擊,畫面上角色的魔法陣也會逐漸繪製完成。
團隊負責人兼程式設計師朴智燮(Park Ji-seop)受訪時透露,《Witch’s Lounge》最初並非音樂遊戲,而是類似《Vampire Survivors》的休閒動作遊戲。在轉型為音遊後,早期版本曾採用「滑鼠控制角色移動、鍵盤敲擊音符」的高難度複合操作,但因難度過高被團隊成員吐槽為「人類無法完成的遊戲」而作罷。經過多次調整後,最終確定為現行的全鍵盤 8 方向直角移動模式,建立出獨樹一格的流暢操作感。

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跨界同人團隊成員多元 遊戲開發進度約達四成
開發團隊 Wolsang Studio 共有 18 名成員,包含高中生、大學生及上班族等,以業餘副專案(Side Project)的形式共同創作。團隊除自行製作部分音樂外,大部分曲目亦與外部知名創作者簽約合作。
朴智燮表示,目前遊戲開發進度估計約達 40%,後續仍需花費大量時間進行打磨與測試。雖然遊戲發售時間尚未確定,但官方已提前公開 Steam 商店頁面供玩家加入願望清單。

【產品資訊】
- 遊戲名稱:Witch’s Lounge
- 開發團隊:Wolsang Studio(韓國同人團隊)
- 遊戲類型:節奏音樂遊戲
- 發售平台:PC(Steam)
- 發售日期:未定
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資料來源:4gamer
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