元宇宙帶動VR/AR熱潮  需要哪種工程師?

去年(2021年),臉書大張旗鼓的擘畫出「元宇宙(Metaverse)」願景,並由過往大家熟悉的Facebook更名為Meta,在產業界掀起一波進軍宇宙的熱潮。元宇宙潛在商機強勁,替電子業開啟嶄新的戰場;其中,已發展數年的AR(擴增實境)/VR(虛擬實境)技術,做為進入元宇宙重要裝置的角色,再度受到外界關注。相關工程人員的需求,也受惠這波浪潮水漲船高。

圖/123RF

AR讓人們透過智慧眼鏡等穿戴裝置,將現實和虛擬世界結合;VR則顧名思義,創造出一個嶄新的數位世界,讓人們得以跳脫現實世界的框架,重新定義自我、進行自我實現。由於元宇宙的概念興起,帶動AR/VR穿戴裝置需求升溫,研調單位TrendForce預估,2022年全球VR/AR硬體裝置出貨量將達1,200萬台,到2025年將成長至2,500萬台。

包括Meta、微軟、蘋果等國際大廠,都相繼針對AR/VR技術啟動搶人大戰。據Preface網站的專欄文章《VR工程師人工幾多?一文了解VR行業發展、如何為入行做準備》指出,趁著元宇宙概念的熱度,微軟AR穿戴裝置Hololens的開發人員被挖角之外,Meta也宣言會雇用更多開發人員投入元宇宙相關產品,未來五年內計畫在歐洲增加上萬名員工。

AR/VR技術開發,需要哪些工程師?Preface整理出幾個類型,包括Unity開發人員、UX(使用者體驗)/UI(使用者介面)設計師、VR遊戲工程師、VR音效專家、混合實境(MR)藝術家、影視內容主管、以及3D技術人員。Preface指出,要成為AR/VR工程師,除了需要具備程式編寫能力,並需要了解3D世界的構建及互動方式,更需要應用UX/UI的設計知識。(作者/萊恩)

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