【懶人包】盤點Steam多元恐怖遊戲 除了驚悚還兼具這些玩法

記者孟圓琦/台北報導

恐怖遊戲一直是廣大玩家們熱愛的類型之一,據中國分析師預測,該市場直至2030年間,年均複合成長率(CAGR,意指特定時期內的年度成長率)將超過13%,市場龐大且潛力無窮。這次《科技島》特別精選3款恐怖遊戲,橫跨恐怖冒險、恐怖模擬與恐怖解謎3大類別,為玩家帶來多元且深刻的驚悚體驗。除了單純的恐懼心理,遊戲還有緊湊的劇情和驚悚氛圍,並融合豐富的互動元素與創新玩法,將帶大家一同在探索未知世界、模擬恐怖場景或解開謎團的過程中,感受前所未有的緊張刺激!

恐怖遊戲在該產業中仍屬一龐大市場,根據GII Research推估,到 2030 年,市場規模將達到176.4億美元到933.2億美元。(圖/AI生成)

第一人稱沉浸式恐怖解謎遊戲《慘痕(Scarred)

由新加坡KOEX工作室開發、The Iterative Collective發行的恐怖解謎遊戲《慘痕》,玩家們將身處於新加坡的懷舊建築中,在這超現實的夢靨世界裡持續前行,當現實逐漸模糊、噩夢一步步逼近,請在為時已晚之前破解各種令人毛骨送然的謎題,揭開失蹤同學的真相。「玩家們,請努力生存。」

The Iterative Collective首席執行官Matthew Quek也表示,很高興終於能與諸位玩家們分享《慘痕》,這項由KOEX工作室所精心打造,一個令人毛骨悚然卻又美麗的體驗。「既向新加坡獨特的景觀致敬,又呈現了一個具有廣泛吸引力的恐怖敘事。」KOEX工作室的獨立開發者Choo Bin Yong,亦憑藉其於先前作品《腦界》和《誘惑》中的累積,在《慘痕》中運用虛幻引擎和動作捕捉技術創造了逼真的角色動畫和沈浸式環境。遊戲也邀請到新加坡當地的配音人才協作,為其場景增添了真實感。

玩家們將在陰森環境中進行解謎,別忘了,請在為時已晚前,找出同學失蹤長達一個月的真相究竟為何。(圖/截自官方宣傳片)

身歷其境的恐怖模擬遊戲《邪靈祭司(The Unholy Priest)

玩家們將在備受詛咒且令人寒毛直豎的森林深處中,以牧師的身分來經營一家陰森而詭異的殯葬服務處。除了必須同時身兼牧師為亡者禱告,還得兼作殯葬人員,接受家屬關於紀念儀式的各項委託,連帶進行下葬、按不同要求製作墓碑等囑咐,同時管理墓地的維護事宜,以送走往生者最後一程。若在白天沒有善盡維護的職責,死者將會在夜裡再次現身,讓你懊悔自己的失職!

而部分亡者的靈魂,可能已被詛咒森林裡、虎視眈眈的惡魔們所占據,請在教堂的特殊儀式室中,透過一系列驅魔儀式,來淨化與安撫這些靈魂——而惡魔也將會以最恐怖的方式,讓你感受到它們的存在。玩家們在遊戲中除了能按不同的家屬委託,操作土葬或火化,亦可藉資金的疊加來增添停屍間的容量,優化作業效率。在充斥詭異聲響和多種神祕事件的森林中,面臨心理層面的挑戰及煎熬,還要應付大膽嘲弄牧師的生物們所施加的折磨,究竟你的理智還能堅守多久?

當停屍間的容量逐漸不足,別忘了可藉由購買空間來提高放置的容量!玩家們如需進行驅魔儀式,請根據《驅魔寶典》執行儀式,以順利將惡魔從身體中做驅逐,並安撫靈魂。(圖/截自官方宣傳片)

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恐怖冒險新作《Crime Detective:Red Flags

你是否也曾和這位1980年代的主人翁科迪.哈珀(Cody Harper)一樣,曾被軟禁在家,而後聽取父親的建議便開始幫鄰居打零工、賺取零用錢的經驗呢?到了夜晚,科迪.哈珀出於無聊便開始烤烤披薩、也決定觀察左鄰右舍鬥嘴、話家常,然而,這項觀察的無心舉動卻失控地衍生成一場惡夢。《Crime Detective》其實是款系列遊戲,這當中的每一集都是獨立故事,而劇作的靈感則來自於真實犯罪的案例,本作也根據連環殺手真實事件進行改編,當你置身於黑暗事件的中心,面對神秘、危險和令人震驚的發現,你能確保自己安然無恙嗎?本作強調探索、互動與角色交流,官方預估將於今(2025)年第3季正式上市,喜愛恐怖冒險作品的你,快收藏進願望清單吧!

被軟禁在家閒來無事的主角科迪.哈珀,除了打打零工賺點錢,偶爾閒暇時也自己烤烤披薩,甚至開始偷偷觀察左鄰右舍的動向,卻全然不知這是一場夢靨的開始。(圖/截自Steam宣傳片)

除了國外作品,國產的恐怖遊戲成績也相當亮眼,從大家耳熟能詳的《還願》及《返校》,還有一款不能不知的本土遊戲《夕生Halflight》!主打經典恐怖解謎的3D冒險遊戲,玩家們將隨著小男孩夕生記憶與惡夢相互交織、穿梭於亦實亦虛的超現實世界中,為了拯救至親、最友好的玩伴暮生,當然了,還有自己。

《夕生Halflight》以40年代的臺灣背景為架空的基礎,隨著逐漸深入的探索,謎題也將越發具有挑戰性,別忘了留意散落在各個角落的筆記,或是可互動的各式道具,它們可能都是探究這個世界的蛛絲馬跡。更加進一步地瞭解背後所隱藏的故事,解開這一切存在的意義吧!團隊在全作中使用了近千句臺語夾雜著日語的配音,重現臺灣日據時期剛結束後那段特殊的文化,刻劃時代下的經典細節。

《夕生Halflight》原為4人團隊的畢業作品,在榮獲臺灣首屆「UE4創意遊戲設計大賽」首獎後,決定拓展為完整遊戲。(圖/截自Steam宣傳片)

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