迪士尼遊戲版圖擴張!高層揭露「巨大變革」 聯手Fortnite打造虛擬元宇宙
記者彭夢竺/編譯
迪士尼(Disney)全球遊戲與數位娛樂執行副總裁肖普托(Sean Shoptaw)近日在SXSW大會上,詳細闡述了公司在遊戲市場面臨「巨大變革」下的全新願景。肖普托指出,遊戲已成為迪士尼與電影、電視及主題樂園並駕齊驅的核心支柱,透過與Epic Games的深度合作,迪士尼正試圖將旗下經典IP轉化為具備原創故事性的數位體驗,而非單純的電影改編產品。

告別「套公式」遊戲 轉向原創故事開發
肖普托表示,迪士尼在約8年前做出了一項關鍵的戰略調整,徹底改變了遊戲開發的邏輯。過去迪士尼遊戲多為電影的延伸行銷,負責重述電影故事;現在則致力於開發該媒介專屬的原創故事。
自2016年關閉內部工作室Disney Interactive Studios後,迪士尼全面轉向與全球頂尖開發商合作,確保產品能與專業創意對接,目標不再只是改編,而是利用遊戲平台創造全新的IP系列,延續華特迪士尼(Walt Disney)早在1957年就提出的跨媒體營收策略。
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Fortnite與Roblox定義「大型社交平台」
肖普托強調,Fortnite與Roblox已演變成「大型社交平台」,對傳統遊戲市場造成了巨大衝擊,迪士尼斥資15億美元入股Epic Games,是為了在Fortnite中打造迪士尼專屬空間。
近期《辛普森家庭》(The Simpsons)與Fortnite的聯動大獲成功,推升玩家人數攀升至長期以來的高點。此外,UEFN工具也讓玩家能在遊戲中創造各類《星際大戰》體驗。肖普托預示,未來迪士尼所有故事品牌都可能在這種數位空間中進行常態化編排與互動。
虛實整合:將主題樂園體驗延伸至數位世界
迪士尼正試圖打破實體樂園與數位遊戲間的界線,讓粉絲的熱情不再受限於樂園大門。肖普托認為,遊客離開迪士尼樂園後,應該能透過手機繼續延伸在樂園內的感動,透過將樂園設施「遊戲化」,建立實體與數位空間的連結。
迪士尼新任執行長達馬羅(Josh D’Amaro)甚至透露,未來可能在Fortnite內販售迪士尼郵輪門票、首映新片,甚至配合明年ESPN轉播超級盃(Super Bowl)進行互動宣傳。
儘管Epic Games近期因營運成本過高而調漲V-Bucks售價並裁員1,000人,但迪士尼對遊戲領域的長期投注顯然未受影響。隨著2026年AI與元宇宙技術更臻成熟,迪士尼正利用遊戲作為橋樑,將其傳承數十年的故事魔力,無縫轉移到全球數億名玩家的指尖。
資料來源:GameSpot
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